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ステッカーベース&ワープ

 

ステッカーベース ワープ
ステッカーベース ワープ

 

印刷されたモデルがリリースフィルムにくっついたり、コーナーがバックルになったりする

スクリーン: スクリーン上の硬化した汚れた樹脂が剥離に影響を与える

光源: 一部の光源は均一な光ではないため、異なる領域で露出が不均一になる可能性があります。

レベリング: プラットフォームとスクリーンのレベリングの四隅が水平でないか、遠すぎる場合は、再度レベリングする必要があります。各コーナーから引き出される A4 用紙の抵抗は同じです。

プラットフォーム: 成形プラットフォーム上に洗浄されていない不純物があります。成形プラットフォーム自体は平らではありません。フォーミングプラットフォームが磨耗しています。

スライス: 底面露光時間が十分ではないため、モデルと底面プレートの密着性を向上させるために底面露光時間を増やします。底面露光は通常の露光時間の 8 ~ 10 倍です。リフト速度が速すぎると、リリース力が大幅に増加します

リリース: リリースフィルムが磨耗して老化し、リリース力に影響を及ぼし、底部がべたつく場合は、リリースフィルムを交換してみてください。

モデル: モデルが配置され、底部に排水穴は追加されていません。クランププロセス中に真空引きが生成され、クランプ力と真空圧力が分離につながります。小面積から大面積へのモデルの断面積の急激な変化、クランプ力の増加、単層変形、真空引きなど、モデルの断面積の急激な変化は、配置時にできるだけ避けてください。


投稿時間: 2021 年 12 月 15 日

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